Jogando Spud Arena com amigos: links de convite, códigos de sala e salas particulares
O Spud Arena não tem contas e, por isso, não tem lista de amigos. Em vez disso, toda partida tem um código de sala de seis dígitos, e o jogo consegue transformar esse código em um link. Os dois jeitos levam só alguns segundos.
Links de convite
Durante a rodada, o código da sala aparece no canto da tela, ao lado de um botão Convidar. Apertar o botão copia um link de convite. Mande o link do jeito que preferir, por exemplo numa mensagem ou num e-mail. Quem abrir o link entra direto na sua sala.
Se o navegador não deixar o jogo copiar para a área de transferência, o código da sala aparece no lugar, para você passar adiante por conta própria.
Códigos de sala
O código também funciona sem link. Seu amigo abre o jogo, aperta Entrar com código no saguão e digita os seis dígitos.
Salas particulares
Para jogar sem que outros jogadores entrem, aperte Criar sala no saguão. Isso abre uma sala em que só entra quem tem o seu código ou o seu link. Dois amigos já podem começar na hora, e outros podem entrar a qualquer momento. A sala usa o mapa e o modo de jogo que estavam selecionados no saguão quando ela foi criada.
Salas cheias
Uma partida tem oito lugares. Quando os oito estão ocupados, o código não deixa mais ninguém entrar até que alguém saia. Nesse caso, crie uma sala nova e compartilhe o novo link.
Dispositivos diferentes
Os links de convite funcionam em todos os dispositivos compatíveis. Jogadores de computador, celular e tablet podem dividir a mesma sala. Os controles padrão de cada dispositivo estão descritos em como jogar, e a página de modos de jogo explica quais modos combinam com um grupo.