Spud Arena のゲームモード:マッシュマッチ、レッド vs ブルー、イモ畑陣取り、アツアツポテト、キッチン乱闘
Spud Arena には5つのゲームモードがあります。各ラウンドはそのいずれかで行われ、ロビーではモードが順番に切り替わります。プライベートパーティーでは、ひとつのモードに固定することもできます。どのモードもアリーナとキャラクターは共通です。
マッシュマッチ
全員が個人として競います。相手を1人アウトにすると1ポイント。アウトになったプレイヤーは数秒後にアリーナへ戻り、ライフの合間に武器を変更できます。先に25ポイントに達したプレイヤーの勝ち。3分30秒のタイマーが切れた場合は、その時点の首位が勝者です。はじめてのプレイヤーにはこのモードをおすすめします。
レッド vs ブルー
4人ずつの2チームで対戦します。チームが相手を1人アウトにするごとに1ポイントが入り、先に40ポイントに達したチームが勝ちです。チームカラーはキャラクターとネームプレートに表示されます。
イモ畑陣取り
アリーナに A・B・C の3つの拠点があります。拠点の上に立つと、そのチームのものになります。確保している拠点が多いほどスコアの伸びが速く、先に150ポイントに達したチームが勝ちです。通常は3つのうち2つを押さえれば十分です。
アツアツポテト
短いラウンドで進む作戦モードです。攻撃側はアツアツポテトをサイト A かサイト B に設置し、防衛側はそれを阻止するか、時間内に解除します。各プレイヤーのライフはラウンドごとに1つで、ラウンドの合間に攻守が入れ替わります。先に3ラウンドを取ったチームが試合の勝者です。このモードではラウンドの間に広告が表示されません。
キッチン乱闘
近接武器だけのモードです。各プレイヤーはポテトピーラー、フライパンスマッシュ、シェフの中華包丁からキッチン道具をひとつ選びます。銃はなく、爆発によるダメージもありません。どの道具にも、素早い攻撃と、時間はかかるが強い攻撃があります。スモークは引き続き目隠しとして使えます。
モードの選び方
はじめての方にはマッシュマッチをおすすめします。友だち同士では、連係が生きるレッド vs ブルーとイモ畑陣取りが人気です。アツアツポテトは、ゆっくりと作戦を立てたいプレイヤー向けで、キッチン乱闘はもっとも短く、いちばんシンプルなモードです。各モードに向いた武器は武器ガイドをご覧ください。